ANNO 16 n° 272
Scienza, tecnologia e gambling online: tre canali sinergici

Esiste una relazione sottilissima che lega, incredibile a dirsi, scienza, tecnologia e gambling online. Tre canali differenti capaci però di camminare di pari passo e spesso in sinergia. Il cambiamento corre veloce ed in un pianeta ormai troppo smart, grazie al progresso tecnico-scientifico, è possibile pensare anche ad alternative alle classiche vie seguite dall’umanità nei decenni precedenti.

Il risultato migliore di quel connubio accennato sopra è proprio nei cambiamenti che si notano ogni giorno in ogni settore.

Quello del gambling in particolare, l’unico forse che non fa eccezioni e che uscirà dalla stagione della pandemia, più migliorato che penalizzato. Si pensi ai siti come Wazamba Casinò e tanti altri che da anni rappresentano la certezza della filiera euripea, mai come oggi in ascesa in un panorama di strategie cambiate tutte rivolte sul canale online.

Merito della scienza che ne ha studiato i benefici, e della tecnologia che ha garantito i mezzi per applicare i benefici stessi. Questo canale online ha oggi la priorità proprio perché su di sé si condensa il meglio della tecnologia dell’ultimo ventenni, soprattutto in termini di sicurezza e protezione degli utenti. Si pensi a strumenti come cloud computing, intelligenza artificiale e machine learning. Anno spartiacque, manco a dirlo, il 2020: Google prima, Microsoft poi, hanno annunciato i loro clouds dedicati esclusivamente ai giochi. Subito dopo ha fatto seguito Amazon, portando la tecnologia al suo punto d’arrivo naturale: l’accessibilità garantita sempre ed ovunque, a qualsiasi persona con la possibilità di sfruttare una connessione e uno smartphone.

Il cloud computing ha dato un contributo fondamentale, per una innovazione praticamente perenne: si pensi al data modelling, fondamentale nel campo economico, per gli andamenti dei mercati, grazie anche all’uso di dati statistici e storici.

In alcuni casi gioco online e tecnologia sono andati talmente di pari passo che si è arrivati ad autentici, stupefacenti risultati.

Nel Regno Unito, l’ente principale del gioco, la Gambling Commission, ha elaborato un modello di previsione per le vendite alla lotteria, valido per i prossimi tre anni. Il tutto grazie al data modelling, che consente la realizzazione dell’obiettivo, fondamentale com’è nella progettazione di un gioco e nell’ausilio fornito a operatori e sviluppatori per rispondere alle esigenze necessarie per creare il gioco che chiedono i giocatori. Un marketing individualizzato, praticamente.

Altra novità da osservare con maggior attenzione è quella della realtà virtuale, altro progresso congiunto di scienza e tecnologia, con l’ambizione neppure troppo irrealizzabile di ridurre gli effetti virtuali in una dimensione di gioco più simile al reale di quanto si potrebbe pensare. Ambienti realistici e riproduzione virtuale di situazioni reali, razionali. Un progresso che non conosce frontiere, insomma.




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